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前回:動画・音声データの質に関係する要素について

前々回:動画・音声の規格について ~コーデック・コンテナ~

さて、今回は予告した通り「色空間」について簡単に解説していきたいと思います。
なぜ簡単にかというと、この分野はあまり突っ込みすぎるとドツボにはまりやすくなるので、詳しく知りたい方はまた別の解説サイトを参考にしてください。(私がそこまで詳しくないということも含まれます 笑)

基本的なところを書いていきます。
とりあえず動画、画像が見れれば大丈夫という方はこの分野はスルーで結構です。気にしてもそれほど大きな差はないからです。気合を入れて作業する場合は注意してみましょう。

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前回:動画・音声の規格について ~コーデック・コンテナ~

前回は、動画・音声データの形式を決める「コーデック」「コンテナ」について書きました。今度は、それらデータの「質」に関する各要素について書いていきたいと思います。

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昔は、動画と言えばTVやビデオカメラ、音声(音楽)であればカセットテープやCDくらいで多くの規格を必要としませんでした。

しかし、現在ではインターネットも普及したため、Webページに埋め込むタイプの動画も登場しました。また、iPodやウォークマン・PSPなどの持ち運び用小型端末が音楽や動画の再生をサポートしたため、それぞれに適した規格の動画や音声が必要になりました。

結果、今では多くの動画・音声規格が存在する状況となっています。それぞれが特徴を持っているため、再生できる機器(ソフトウェア)とそうでない機器(ソフトウェア)がでてきます。例えば、PSPで再生できる動画形式はMP4形式、iPodやウォークマンはMP3形式・WMA形式の音声が再生に対応しています。

そして、これら対応している形式以外のファイルは開くことができません。

携帯端末に入れて動画や音声を持ち運びたい方も多いですが、以上のようにコンテンツには様々な形式があり、また機器(ソフト)のサポートしている形式が異なるため「パソコン内・外出先で再生したいのにできない、困った」という現象が起きやすくなります。

これを回避するには、世の中にどういった形式のファイルがあるのか、その特徴と共に理解し、再生をサポートしている形式へファイルを「変換(エンコード)」する、あるいは再生に対応したソフトを用意することが必要になります。

この記事では、まず適切に再生・変換するために必要な概念となる「コンテナとコーデック」、それと「動画・音声の形式と特徴」をメインに書いていこうと思います。

※かなりざっくり解説しているので、内容が間違っている、あるいは簡素にしすぎて誤解を与えてしまうような書き方になっている場合もありますので、詳しく知りたい方は専門サイトを参照してください。

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